Новая классовая система достаточно сильно отличается от предыдущей версии. Поэтому поговорим о том, что планировалось и что получилось.
Концепция классов персонажей
Прежде всего, классы не симметричны по задумке, и играть за имплантеров – совсем не то же самое что играть за неовиталов. Это дает необходимость игрокам изучать противника, чтобы быть иметь возможность прогнозировать ход боя.
Фракции используют совершенно разные стили боя. Недоработки в балансе есть, мы работаем над этим, но не стоит ожидать абсолютно равносильных классов (Редко кто справится с Фантомом, атаковавшим из невидимости). Все зависит от одежды, ситуа
...
Читать дальше »
Просмотров: 591 |
Добавил: Prifect |
Дата: 23.03.2011